Загружаем...

Новости проекта


Первый 2х дневный джем




Итак, концепт игры - "Тайны Лабиринта"
Жанр - по Вашему желанию
Цель игры: Игрок должен найти выход из лабиринта, собирая по пути монеты или ключи, избегая врагов и ловушек. Чем быстрее игрок пройдет уровень, тем выше будет его результат.
Обязательное использование модели из архива, ваша задача его использовать чтобы он был частью левелдизайна архив

Требования к игре:

Игра должна быть завершенной (иметь начало, геймплей и конец).

Должна быть реализована как минимум одна механика сбора предметов (монеты, ключи).

Должны быть враги или ловушки, которые добавляют сложность.

Интерфейс должен включать счетчик собранных предметов и экран победы/поражения.

Длительность игры не более 15 минут

Дополнительные баллы:

Добавление звуков и музыки.

Создание нескольких уровней.

Реализация случайной генерации лабиринта(если используете чанки - можно сделать их рандомное вращение, чтобы запутать игрока, главное чтобы чанк не вращался тот, в котором находится игрок - визуально это отвратительно выглядит)

Креативный дизайн уровней или персонажей.

Критерии оценки:

Геймплей: Насколько игра увлекательна и сбалансирована.

Техническая реализация: Качество кода и отсутствие багов.

Дизайн: Визуальное оформление и анимации.

Креативность: Уникальные идеи и механики.

Соответствие условиям джема: Выполнение всех обязательных требований.

Советы для участников:
Используйте готовые ассеты из Unity Asset Store, если не хватает времени на создание своих.

Сосредоточьтесь на основных механиках, чтобы игра была завершенной.

Не забывайте про тестирование — игра должна быть стабильной.

[Дедлайн 3.03.25 14:00]

Игра должна быть скомпилирована под WebGL и ZIP архив не должен превышать 50мб для загрузки на ресурс

Игры учавствующие в джеме:
Игра 1
Игра 2
год и 6 месяцев назад

Наверх