Новости проекта
Первый 2х дневный джем
Итак, концепт игры - "Тайны Лабиринта"
Жанр - по Вашему желанию
Цель игры: Игрок должен найти выход из лабиринта, собирая по пути монеты или ключи, избегая врагов и ловушек. Чем быстрее игрок пройдет уровень, тем выше будет его результат.
Обязательное использование модели из архива, ваша задача его использовать чтобы он был частью левелдизайна архив
Требования к игре:
Игра должна быть завершенной (иметь начало, геймплей и конец).
Должна быть реализована как минимум одна механика сбора предметов (монеты, ключи).
Должны быть враги или ловушки, которые добавляют сложность.
Интерфейс должен включать счетчик собранных предметов и экран победы/поражения.
Длительность игры не более 15 минут
Дополнительные баллы:
Добавление звуков и музыки.
Создание нескольких уровней.
Реализация случайной генерации лабиринта(если используете чанки - можно сделать их рандомное вращение, чтобы запутать игрока, главное чтобы чанк не вращался тот, в котором находится игрок - визуально это отвратительно выглядит)
Креативный дизайн уровней или персонажей.
Критерии оценки:
Геймплей: Насколько игра увлекательна и сбалансирована.
Техническая реализация: Качество кода и отсутствие багов.
Дизайн: Визуальное оформление и анимации.
Креативность: Уникальные идеи и механики.
Соответствие условиям джема: Выполнение всех обязательных требований.
Советы для участников:
Используйте готовые ассеты из Unity Asset Store, если не хватает времени на создание своих.
Сосредоточьтесь на основных механиках, чтобы игра была завершенной.
Не забывайте про тестирование — игра должна быть стабильной.
[Дедлайн 3.03.25 14:00]
Игра должна быть скомпилирована под WebGL и ZIP архив не должен превышать 50мб для загрузки на ресурс
Игры учавствующие в джеме:
Игра 1
Игра 2
год и 6 месяцев назад
